仕事内容
概要
有名格闘ゲームのプランナー業務を担当して頂きます。
本求人は、当社正社員として採用後、クライアント企業(BtoB)への「在籍出向」にて業務を行っていただくことを前提としています。
※出向先について: 守秘義務の関係上、具体的な社名は開示いたしかねます。
担当業務例
- 新規企画書の立案
- 仕様書作成
- ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
- 開発・運営用進行
- アセット外注等の進行管理
- KPI分析業務
- 新規イベントの立案
必須スキル・経験
- 格闘ゲームが好きな方
- 1年以上のコンシューマーゲーム開発経験
- ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方
- コンシューマーゲームの企画書作成、仕様書作成経験者
- コンシューマーゲームの機能提案書の作成経験者
- データの数値からユーザー動向などの分析した経験がある方
- ユーザ目線で企画提案ができる方
歓迎スキル・経験
- アンリアルエンジンでのゲーム開発
- ゲームコンテンツへの深い理解がある方
- チーム全体に知識や知見共有の可視化(資料作成)を得意としている方
求める人物像
- チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方。
- 協調性があり、柔軟に対応ができる方。
- 開発環境、設計思想に合わせた企画・仕様作成ができる方。
- 必要に合わせて残業することができる方