仕事内容
概要
ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当して頂きます。
担当業務例
- プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め
- mayaでのアニメーション制作
- キャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- ゲームエンジンへの実装
- カメラ演出提案と作成
- 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
- モーション見積
- 他セクションとの折衝
- 後進育成
応募要件
必須スキル・経験
- ハイポリゴンモデルのモーション制作経験
- アニメーションにおけるディレクションもしくは品質管理経験
- mayaでのアニメーション制作経験
- 等身が高いキャラクターのアクションモーション制作経験
- モーションキャプチャデータの編集経験
- 手付けモーション作成経験
- フェイシャルアニメーション作成経験
- ゲームエンジンへの実装調整経験(UnrealEngineもしくはUnity)
- カットシーン演出作成経験
歓迎スキル・経験
- リーダー経験
- 関連する別セクションとの連携業務対応経験
- 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
- セットアップ対応経験
- リグ対応経験
求める人物像
- デザインのトレンドと最新技術を常にキャッチアップしている方
- 新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
- チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
- 協調性があり、柔軟に対応ができる方
- 主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方
- 目標に対しての責任感と行動力のある方
- 失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
- チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
- 勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)